

-Les Hauts Elfes:
Ce seront peu être même surement vos ennemis les plus
redoutés,leurs mages sont d'une puissance phénomenale,j'entends
par là qu'ils dissiperont pratiquement toujours vos sorts et possèdent
le sort bannissement,c'est pourquoi aucune erreur ne vous sera permise
lors d'un affrontement contre les Hauts Elfes,vous devrez profiter de la
moindre possibilité se presentant à vous pour prendre le
contrôle de la phase de magie.Chose très ardue mais pas impossible,les
mages hauts elfes ne possedant pas d'excelentes caracteristiques,vous avez
une chance de les tuer en envoyant vos charognards sur le mage dès
le début de la partie.Le seul problème de cette manière
c'est que vous vous exposez alors au tirs de la puissante baliste à
repetition,cette dernière pouvant vous faucher enormement de squelettes
ou de zombies.
Le Regiment Haut Elfe qui je crois vous posera le plus de problème
sera les Gardes Maritimes de Lothern,ce régiment combine les qualités
des lanciers haut elfes avec celle des archers d'autant plus qu'ils portent
une armure lourde et des boucliers.
Ce regiment sera inevitable et vous harcelera toute la bataille,vous
tirant dessus lorsque vous n'etes pas a portée de charges et brandissant
leurs terribles lances (3 rangs d'attaques) qui seront sans aucun doute
aidées par une Bannière de puissance,d'autant plus que si
vous les chargez vous subirez une salve de tir en reponse a votre charge
(2 rang d'archers) puis 3 rang de lanciers ! Je ne connais pas enormement
de regiments pouvant encaisser tant de dégats dans un seul tour
!
En ce qui concerne la cavalerie,elle ne devrait pas vous poser
trop de problème si vous parvenez à lancer 2,3 Regards de
Nagash sur ces cavaliers un peu trop émérites.
Les Lions Blancs de Chrace seront comme le disent si bien les Anglophones
: "A Pain in the ass",si votre adversaire y inclut son general,vous pouvez
dire adieu a vos squelettes et compagnie,le seul regiment mort vivant qui
peut faire face aux lions blancs sont je crois les Momies,n'ayez pas peur
des 1d3 blessures causées par les lions blancs vous tuerez normalement
assez de figurines pour interdire toute riposte,mais attention quand vous
vous battez contre des Lions Blancs n'utilisez SURTOUT PAS vos armes à
2 mains sinon vous vous ferez lamentablement laminés car les Lions
Blancs frapperont alors en premier (initiative de psychopathe ;o)
Les Maitres Des Epées ne vous poseront normalement pas de
problème vu qu'ils n'ont qu'une sauvegarde de 5+ et une E de 3
(Pour 16 pts par figurine !)c'est je crois le seul regiment (avec
les gardes phénix) sur lequel vous pourrez envoyer tranquillemet
vos charognards.Le grand nombre d'attaque de ces derniers permettra de
se debarasser facilement de ses nuisances.Les Maitres de Epées n'auront
generalement que 5 attaques disponibles tandis que vos 3 charognards en
auront 18 (au maximum).
Les Guerriers fantomes ne vous poseront normalement pas de problèmes.
En ce qui concerne les terribles char de tiranoc vous devrez les
bloquer grace a vos spectres et fantomes,un des seul defaut des char de
tiranoc c'est que leur point sont comptés dans les machines de guerre
(normalement tous les chars le devraient !)
donc votre adversaire devra repartir ses 1/4 de points entre Baliste
et chars,mais vous pouvez etre sur qu'il va depenser tout ses points possibles!!
-
Les Troupes Mort Vivants à prendre :
Je m'explique j'ecris
en gros parce que VOUS ETES OBLIGE DE PRENDRE CET OBJET:
Donnez cet objet a votre
regiment central de facon à ce qu'il couvre les autres troupes DE
CETTE MANIERE SI UN MAGE HAUT ELFE LANCE BANNISSEMENT ET QUE CETTE UNITE
AVEC LE TALISMAN EST DANS LE RAYON DE 12 PAS ALORS LE SORT EST AUTOMATIQUEMENT
DISSIPE et n'affectera pas les autres unités puisque le sort est
dissipé !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-Necromancien Niveau 5 + Baton du
crane + Livre des Secrets + Potion de Savoir
-Seigneur Vampire:Anneau des Carstein,Coeur
de Tristessec + ce que vous voulez
Sorts : *FLUIDE VITAL (Justement c'est
d'un interet vital contre des hauts elfes (endurance de 3!)
*Vieillissement (incontournable,pour se debarasser des gardes maritimes
et des lions blancs)
REGARD DE NAGASH (Aussi tres important
pour pouvoir faire face aux cavaliers hauts elfes qui sont très
puissants)
et bien sur les sorts normaux genre invocation de squelettes et
danse macabre...
-Des Momies et des Rois des Tombes + Calice
de Rubis ! (magnifique,-1 au corps a corps et -2 armes de jet pour contre
les tirs de balistes),ces troupes sont vitales car ceux seront les
seules qui pourront resister a toutes les attaques des hauts elfes,les
regiments de ces derniers iront se casser les dents sur vos invincibles
momies !
-Un Gros Regiment de squelettes avec de bons objets magiques (comme
d'habitude,c'est toujours pratique)
-Des Charognards
-Des Spectres
-Beaucoup de chars squelettes et bien entendu pas mal de catapultes
(mais pas trop)